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“疯牛病”:侠盗猎车手开发商警告称,生成式人工智能可能损害游戏

2025-12-02 08:00:43来源:发米下载 作者:zhoucl

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Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟——推动这款热门游戏发展的关键人物之一《侠盗猎车手》系列—对视频游戏中的生成式人工智能的发展方向发出严厉警告,认为用合成数据训练的模型最终会降低整个行业的质量。

豪瑟在英国维珍广播电台发表讲话说人工智能模型抓取互联网上日益增多的人工智能生成内容,这有可能将互联网推向递归循环,并导致质量崩溃。

“据我所知(这只是非常肤浅的理解),这些模型会搜索互联网上的信息,但互联网上会充斥着越来越多由这些模型生成的信息,”豪瑟说。“这有点像我们用牛喂牛,结果导致疯牛病爆发。”

他发表这番言论之际,生成式人工智能正日益成为视频游戏开发的一部分。最近,谷歌云发布了一项相关报告。民意调查一项针对 615 位开发者的调查发现,近九成的工作室已经在其开发流程的某个环节中使用了 AI 代理,许多开发者表示,这些代理现在通过实时 NPC 行为、教程和自动化测试来影响实际游戏玩法。

包括谷歌首席执行官桑达尔·皮查伊在内的专家们争论随着原创的人造材料越来越难在网上找到,开发将面临困境,人工智能模型将被迫进行训练。合成的豪瑟表示,其他模型生成的数据会造成这种循环,最终导致信息质量下降。

“如果数据不足,我看不出信息还能如何改进……他们本来就快没数据可做了,”豪瑟说。“算法会因为数据来源和构建方式的定义而饱和,最终变成一种自我镜像。”

他还挖苦了那些力推生成式人工智能的高管,暗示他们“可能并非全面发展的人类”。

Houser 在 Rockstar Games 工作二十余年后,于 2020 年离开了这家公司,此前他参与打造了众多热门游戏系列,例如……侠盗猎车手《荒野大镖客:救赎》和《马克思·佩恩》。

尽管豪瑟警告说,高质量的在线信息可能会枯竭,但开发者们正在利用人工智能来加快开发速度,团队依靠人工智能进行编码、本地化、游戏测试和实时NPC行为控制。小型工作室表示,人工智能对他们有所帮助。竞争而规模较大的出版商则难以适应。

“如果你现在还没搭上人工智能这趟顺风车,那你已经落后了,”独立游戏工作室 Mother Games 的首席执行官兼联合创始人 Kelsey Falter 最近表示。解密.

谷歌云全球游戏总监杰克·布瑟警告说,无法适应变化的工作室可能面临困境。存活转变。

“有些游戏公司会成功,有些则不会,”布瑟说道。解密“有些人将在这场革命中诞生。”

像大型出版商育碧,史克威尔艾尼克斯艺电(Electronic Arts)和克拉夫顿最近,多家公司宣布了在生成式人工智能领域的重要举措,包括整合人工智能工具和推出实验性游戏项目。这些举措是在过去几年视频游戏行业普遍裁员之后做出的。

尽管豪瑟发出了警告,但他表示自己仍然觉得这项技术很迷人。

“我有点着迷于这样一个事实:当你再次搜索同一个东西时,它不会给你相同的答案,”他说。“很多时候它都是错的,但它却自信满满地说出来。”

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