2025-11-25 11:57:11来源:发米下载 作者:zhoucl
剑与黎明核心属性机制全解析攻略!攻击力与元素攻击力共同构成基础伤害,技能等级提升为独立高收益乘区。魔法消耗随技能数量分摊,闪避与护甲共享相同成长曲线。暴击受基础值与宝石影响,伤害增减益直接作用于最终结果。掌握以下机制是构筑优化的核心。
【攻击力与元素攻击力】
攻击力:影响所有伤害类型。
元素攻击力:仅对对应元素技能生效。
伤害公式:
最终伤害 =(攻击力 元素攻击力)×(1 伤害系数 元素伤害系数)× 其他加成
示例:
基础攻击力:1000
冰攻100,冰伤 10%;雷攻200,雷伤 20%;物理加成0%;全局增伤 10%
→ 魔法弹(无属性):1000 × 1.1 = 1100
→ 暴风雪(冰):(1000 100) × (1 0.1 0.1) = 1320
→ 雷击术(雷):(1000 200) × (1 0.1 0.2) = 1560
【技能等级提升】
独立乘区,每升10级增幅:
蓝色稀有:每级 4%,总计约 148%
紫色史诗:每级 5%,总计约 163%
金色传说:每级 6%,总计约 179%
红色远古:每级 8%,总计约 216%
注:等级提升同步增加魔法消耗,需平衡魔力配置。
【魔法消耗机制】
单技能消耗 = 总消耗 ÷ 当前装备技能数
示例:
魔法弹:36 魔法 / 1.5秒
暴风雪:352 魔法 / 6秒 CD
装备2个技能:魔法弹耗18,暴风雪耗176;6秒总耗≈434
装备5个技能:暴风雪单次消耗降至71
【物理闪避率】
公式:闪避率 = 闪避值 ÷ (闪避值 2000)
参考值:
100 → 4.5%
1000 → 33%
2000 → 50%
4000 → 66%
上限:70%
提示:初期宝石提供闪避远高于装备,优先选择蓝、紫、金品质闪避宝石。
【护甲值与物理免伤】
公式:物理免伤率 = 护甲值 ÷ (护甲值 2000)
参考值:
100 → 4.5%
1000 → 33%
2000 → 50%
4000 → 66%
上限:70%
提示:初期护甲主要来自宝石,优先使用蓝、紫、金护甲宝石。
【暴击机制】
最终暴击率 = 基础暴击率 × (1 暴击率提升%)
基础暴击率来源:
初始:5%
天赋“增强根基”: 5%
5颗稀有远古宝石: 1%
5颗稀有太古宝石: 2%
当前上限:20%
暴击伤害计算:
暴击伤害 = 非暴击伤害 × (1 100% 暴击伤害%)
例:400%暴伤 → 实际造成500%伤害
【伤害减免】
直接减少最终所受伤害。
仅可通过宝石获得。
与元素伤害减免叠加计算(加法)。
示例:10%伤害减免 10%雷伤减免 1000护甲(33%免伤)
→ 受物理伤害:减免43%
→ 受雷伤:减免20%
→ 受火伤:仅减免10%
【伤害增加】
与技能加成同属一个乘区。
例:技能加成150% 宝石增伤10% → 最终加成160%
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