2025-11-20 18:06:41来源:发米下载 作者:zhoucl
在《乡村老师》中,提升学生好感度可有效降低抄作业、不写作业、上课迟到等行为的发生概率。随机事件是提高好感度的重要途径之一。以下是游戏中主要的学生随机事件汇总:
一、湖边
①望着天空发呆
选择【过去问问】:消耗15体力,学生心情 5,好感度 10。
②安静地钓鱼
选择【过去看看】:消耗15体力,获得一条鱼(种类受钓鱼经验与道具影响)。
③游泳戏水
选择【制止他们】:消耗15体力,教师名气 10,学生心情-5。(前期建议选择,名气影响学生资质)
二、田野
①偷菜
选择【教训他们】:消耗15体力,教师名气 20,学生心情-8。
②抓泥鳅
选择【去看看】:消耗15体力,学生好感度 10,获得一条泥鳅。
三、印刷厂
①偷作业本
选择【赶紧制止】:消耗15体力,教师名气 10,学生心情-5。
②帮忙干活
选择【去看看】:消耗15体力,学生好感度 15。
四、山脚
①邀请你上山
选择【要去】:消耗15体力,学生好感度 15。
②鬼鬼祟祟
选择【问他在干嘛】:消耗15体力,获得3个竹笋。(可用于制作登山餐或出售)
五、集市
①嬉闹
选择【教育同学】:消耗15体力,学生心情-5。
②买菜
选择【聊聊】:消耗15体力,学生好感度 15。
③看商品
花费100元:学生好感度 18。(唯一不耗体力的选项,性价比高,视经济情况决定)
六、学校
①踢毽子
选择【加入他】:消耗15体力,学生心情 5,好感度 10。
②蹲在墙角
选择【过去看看】:消耗15体力,获得3个草莓。(收益较低,草莓价值不高)
③望着天空发呆
选择【谈谈吧】:消耗15体力,学生好感度 15。
目前游戏中的学生随机事件主要涵盖以上六类场景。除集市“看商品”需花费100元外,其余均消耗15点体力,奖励内容各异。前期建议优先选择可提升名气的事件,其余根据实际情况决定。
以上就是小编整理带来的乡村老师学生随机事件有哪些,学生随机事件介绍,更多相关游戏攻略,请关注!