攻略资讯

卡厄思梦境机制详解

2025-10-15 11:56:14来源:发米下载 作者:zhoucl

卡厄思梦境游戏以《杀戮尖塔》为灵感,融合Roguelike卡牌构筑与随机成长机制。玩家操控3人小队进行回合制战斗,每回合从牌堆抽牌组合策略,并通过「灵光一闪」系统实现个性化成长路径。以下是游戏核心机制简要解析:

卡厄思梦境游戏部分机制讲解

属性:共五种——三色元素及光、暗。仅同色攻击享受增伤,无其他联动机制。测试中梅铃与兔子可施加“弱点”,对非克制属性目标视为克制伤害。

行动点:即牌费,每回合基础3点。

破韧/破盾:单位拥有独立盾条,击破后获得1点行动点,且当回合对其造成额外伤害。下回合盾条恢复。破盾效率受属性匹配度、牌费影响;高费牌与对应属性牌破盾更快。标记为“点”的破盾方式每次破一格,效率最高。

坟墓/消灭:分为两种弃牌堆。坟墓堆在牌库耗尽后洗回牌库循环使用;消灭堆则永久移除。具“消灭”效果的牌主动使用后进入消灭堆,未使用则进入坟墓。手牌上限10张,回合结束未使用的手牌自动弃入坟墓,仅带“保留”效果的牌可留存。

灵光一闪:Roguelike核心成长系统,提供两种选择:抽牌或强化分支。

卡牌类型

  • 基本牌:4张,初始自带,位于角色卡组上方。
  • 独特牌:4张,初始存在于卡组但无强化,需通过「灵光一闪」解锁强化。
  • 中立牌:可在局内获取并加入卡组,支持「灵光一闪」强化。
  • 怪物牌:精英怪掉落,仅限当前局使用,无法带出。

自我意识技能:类似支援技,每名角色及其武器(伙伴)各持1个,全队共6个技能,但仅有3个技能槽可用。技能不使用不刷新(部分中立牌可刷新),且会占用槽位。技能点通过消耗手牌获取,上限7点(部分中立牌可增加)。每局游戏限触发一次。

压力/崩坏:受击累积压力,小幅降低治疗效果,护盾不叠加。压力条满导致角色“崩坏”,血量上限减少,卡牌失效。需累计出牌数恢复理智(阈值递增),恢复后血量上限复原(当前血量不补),同时本局自我意识技能消耗减少、优先级提升。

精神创伤:Roguelike失败后可能触发,需消耗道具治疗;金币治疗将删除当前存档卡组。队伍成员经历该状态后可解锁高难度模式。

装备:局内获取,各存档独立。适合后期挑战高难内容,前期低效,重复刷取收益低。

以上就是卡厄思梦境游戏部分机制讲解,更多相关攻略,请关注手游网更新!

最新资讯

精品游戏