2025-10-12 09:18:33来源:发米下载 作者:zhoucl
在游戏创意总监格雷姆·蒂明斯的社交媒体上,最近发布了一系列公告,预示着《无主之地4》的玩家们将很快迎来多项关键修复与玩法改进。蒂明斯在X平台上直接回应了玩家们的关切,承认游戏中存在多项技术性和平衡性的问题,例如SDU点数丢失、物品排序异常以及整体性能稳定性问题。这一表态为玩家们带来了亟需的解决方案,也缓解了自游戏发售以来日益增长的失望情绪。
社区反映最严重的问题之一便是玩家所有SDU点数与专精点数的丢失,导致部分角色无法正常使用。对此,蒂明斯确认开发团队正在积极调查此问题,并建议玩家们提交详细的客服工单,以协助定位故障的根源。他表示:“我们正在调查该问题,并确信能通过代码检测出处于异常状态的角色,未来的补丁将会修复这些点数问题。”
除了技术问题外,蒂明斯还透露开发团队正在致力于多项玩法与体验的优化。库存的排序偏好即将实现按库存分类保存,这回应了玩家们对当前默认系统的长期不满。针对武器挂饰功能的缺席,他幽默地解释称该特性已被重新设计为更具视觉冲击力和玩法价值的“回声-4”配件系统。面对玩家对排序系统的吐槽,他笑着说:“我准备好进行十回合较量,排序设置将在后续重大更新中实现按库存保存。”
蒂明斯确认,本周将推出“小型更新”,而下周还有更大规模的更新。即将到来的补丁将对特定装备进行平衡性调整,并修复意外的游戏交互。他强调:“性能与稳定性是我们的最高优先级,但并非所有更新都会包含相关的重大改动。今天这样的小型更新能让我们快速响应社区反馈,而大型更新会包含那些需要更多的稳定性与性能修复。”
在谈到未来的平衡性调整时,蒂明斯表示,这旨在维持玩法的多样性与挑战性。针对单人游戏中武器与技能削弱的质疑,他解释道:“我们正在设计如‘无敌’副本等未来内容,希望玩家能获得挑战成就感。如果以弱势装备为基础进行平衡,将削弱构筑的多样性,迫使玩家只能使用特定装备搭配。”
我们163disk的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《无主之地4》即将推出多项更新与优化的建议和评价:
“我一直在期待SDU点数的修复,没想到终于有了回应!这次更新让我看到开发团队的诚意,希望能尽快解决这个问题。”——小刀
“库存排序的改善听起来不错,但我更期待的是武器挂饰能尽快上线!现在的装饰选项实在太少了。”——黑夜骑士
“虽然小更新让我有些失望,但我相信大更新会带来更多的惊喜。希望能在平衡性上做出更多的努力,让游戏玩法更加丰富!”——游戏狂人
新增玩家数:1500
日活跃用户数(DAU):32000
付费玩家数:5000
总充值金额:120000元
ARPU(每用户平均收入):3.75元
ARPPU(每付费用户平均收入):24元
留存率:65%