2025-09-24 09:18:42来源:发米下载 作者:zhoucl
最近,Xbox主机第二次涨价的消息在玩家圈内引起了轩然大波。就连暴雪前总裁Mike Ybarra也对此发表了看法,令这一事件更加引人关注。
Ybarra在社交平台X上表示,一年内两次涨价与关税并无直接关系,实际上纯粹是为了追求更高的利润。他对微软的做法进行了严厉批评,认为大企业在利润面前的贪婪比关税问题更为严重。这番话不仅揭示了游戏行业的商业本质,也反映了玩家对价格透明度的渴望。
他进一步指出,微软如果希望Xbox Series能够得到更广泛的认可,就应该承担因关税带来的额外损失,而不是通过涨价来转嫁给消费者。作为一名行业内的老兵,Ybarra的观点无疑发出了一个清晰的信号:玩家的信任和忠诚是品牌成功的基石,而不断上涨的价格可能会让他们失去这份信任。
实际上,对于微软或任何其他公司而言,关税并不足以成为主机一年内涨价200美元的合理理由,尤其是在关税已经维持了一段时间的情况下。这样的涨价行为让人不禁想起游戏中的“微交易”(Microtransactions),玩家们在游戏中为获取虚拟物品而花费的金钱,有时甚至比购买游戏本身还要多,真是让人哭笑不得。
许多粉丝开始对Xbox在主机市场的未来表示担忧。一些人认为,这次价格飙升是一个明显的信号,表明微软可能正在考虑尽快退出硬件行业。这样的想法虽显悲观,但也反映了玩家们对品牌未来发展的深切关注。
我们163disk的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个前高管批评box一年内两次涨价是单纯追求利润的建议和评价:
“作为一个忠实的Xbox用户,我一直以来都在支持这个品牌,但这次的涨价让我感到失望。涨价的理由似乎并不充分,我觉得微软应该更关注玩家的感受。”——小黑
“我原本打算购买Xbox Series,但看到价格上涨后,我开始考虑其他平台。毕竟,游戏的乐趣在于体验,而不是不断增加的开支。”——游戏小白
“涨价让我想起了那些游戏中的‘boss’战斗,虽然能打败,但总是觉得不值得。希望微软能听到我们的声音,保持合理的价格。”——战神
“我认为涨价是市场竞争的一部分,但如果微软想要吸引新用户,就必须重新考虑他们的定价策略。毕竟,玩家的忠诚是需要用信任来维持的。”——策略大师
新增玩家数:8000
日活跃用户数(DAU):250000
付费玩家数:50000
总充值金额:2000000元
ARPU(每用户平均收入):8元
ARPPU(每付费用户平均收入):40元
留存率:70%