《长生:天机降世》九幽试炼第七轮怪物——灰蛇怪,具备高闪避与中毒机制,并附带三组随机词条,对近战及慢速阵容形成显著压制,是中期重要挑战。本文将解析其核心机制,并围绕不同词条组合,提供以续航、净化与命中为核心的应对策略。

《长生:天机降世》九幽试炼之灰蛇怪行动模式及阵容推荐
灰蛇怪为第七轮敌人,拥有三组随机词条机制,需针对性应对。
词条机制说明
第一组
- 全体单位(含玩家)获得8%最大气血值的【毒】,上限50000层。
- 获得【火之祝福】(1费/消散/ 1长劲)、【火之赐福】(0费/后手/ 1长劲)、【火之圣福】(0费/后手/ 1长劲,需2回合调息)各一张,由不同角色持有。
- 每次触发【毒】,获得3层战意。
长劲效果:每层使蓄力攻击后保留1次。
第二组
- 全体单位获得1层【虚弱】。
- 蓄力不被消耗。
- 每次气血降低,吕风获得2%层蓄力。
第三组
- 全体单位获得20层【霸体】(减伤20%)。
- 获得【暗香咒】(1费/消散/施加3层【悠长】)和【乱花葬】(1费/后手/反复触发【毒】直至消失或目标死亡),由不同角色持有。
- 每次气血降低,获得35层荣春。
灰蛇怪特殊词条:
【嗜毒】:被施加【毒】时,实际中毒量减少50%。
灰蛇怪行动模式
灰蛇怪1、3:
- R1:【缠绕】造成2000伤害,施加1层【缠绕】
- R2:施加2层【缠绕】
- R3:【施毒】施加2400【毒】
- R4:【缠绕】造成2000伤害,施加1层【缠绕】
- R5:施加2层【缠绕】
- R6:【施毒】施加2400【毒】
灰蛇怪2:
- R1:【施毒】施加2400【毒】
- R2:施加2层【缠绕】
- R3:【缠绕】造成2000伤害,施加1层【缠绕】
- R4:【施毒】施加2400【毒】
- R5:施加2层【缠绕】
- R6:【缠绕】造成2000伤害,施加1层【缠绕】
【缠绕】效果:每层降低攻击伤害10%,最多减伤80%,且不可随回合消除,永久生效。
击杀全部3只蛇视为一轮结束。新出现的蛇继承第一回合行为,伤害与毒量逐轮翻倍(2倍、4倍、8倍…)。
九幽特殊增益
【九幽】:每回合结束时,攻击力、防御力、法力提升100%。
怪物血量表
轮次 | 名称 | 血量 |
1 | 凡胎 | 200,000 |
2 | 异化 | 400,000 |
3 | 觉醒 | 800,000 |
4 | 灾厄 | 1,600,000 |
5 | 寂灭 | 3,200,000 |
6 | 寂灭 1 | 6,400,000 |
7 | 寂灭 2 | 12,800,000 |
8 | 寂灭 3 | 25,600,000 |
9 | 寂灭 4 | 51,200,000 |
10 | 寂灭 5 | 102,400,000 |
11 | 寂灭 6 | 204,800,000 |
12 | 寂灭 7 | 409,600,000 |
应对思路
核心目标:避免累积过多【缠绕】,优先击杀施加【缠绕】的蛇。建议前五回合完成清场控制,第六回合集中输出。
推荐阵容
第一组词条:天悟上人 云中子 柳盈

高毒环境下建议携带噬毒葫芦,数量根据自身血量决定(可选1-2个)。若血量高于13.5万,可改用淬丹葫芦提升上限。
标准打法:
- R1-R5吃战意丹,R6吃法力丹。
- R1:云中子打百转叠浪诀、三清化水符、玄冰化刃符;吕风复制玄冰化刃符;柳盈打玄冰神破,视卡序保留玄冰九变或化刃符。
- R2:云中子打百转叠浪诀;柳盈打玄冰神破、玄冰九变、化刃符;吕风复制并打出化刃符,击杀三条蛇及刷新的中间蛇。
- R3-R4:重复R2操作。
- R5:天悟上人打三清化水符、五行化水咒、断水龙威;柳盈打玄冰神破、玄冰九变;云中子打百转叠浪诀;吕风视灵气复制玄冰九变或冰刃。
- R6:全员爆发输出。
无噬毒葫芦打法(高血量适用):
- R1击杀灰蛇怪2、3,保留1号。
- R2仅压血,不击杀,利用毒量自然清除。
- R3-R5逐步清场,控制伤害避免过早触发高额毒。
- R6集中输出。
第二组词条:燕彩衔 蓝河仙尊 柳盈


因【缠绕】永久生效,需在两回合内完成清场。推荐使用高单体爆发阵容,配合蓝河仙尊【无相凝水决】机制(需无气触发)。
灵气管理要点:
- R1-R5吃战意丹,R6视情况选择法力丹或血丹。
- 确保每回合总灵气消耗达6点以上,以稳定触发无相凝水决。
核心打法流程:
- R1:优先保证冰刃收益,稳妥打法为蓝河打化刃符系,吕风复制;燕彩衔打焚元系技能。
- R2-R5:根据回收卡牌类型调整出招顺序,优先保障无相凝水决触发与冰刃叠加。
- R6:集中释放玄冰神破与九变,完成最终输出。
击杀顺序建议:
- R1:不动
- R2:击杀3只旧蛇 灰蛇怪1、2
- R3-R5:击杀剩余 新出蛇,若毒量过高可保留灰蛇怪2
第三组词条:天悟上人 云中子 柳盈

灰蛇怪具【嗜毒】特性,毒队无效;同时有20层【霸体】减伤,常规水队效率下降。建议根据操作水平选择以下两种打法。
0缠绕打法(高阶):
- 利用毒量结算机制击杀残血目标。
- R1击杀灰蛇怪2;R2击杀另一只并压血第三只。
- R3-R5持续控制存活数量,避免额外缠绕。
- R6爆发输出。
3缠绕打法(稳定):
- R1击杀灰蛇怪2;R2击杀任意一只,保留一只承受缠绕。
- R3-R4维持状态;R5通过技能组合将目标压至可被毒杀。
- R6正常输出。

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