2025-09-11 09:18:40来源:发米下载 作者:zhoucl
在《幻兽帕鲁》诉讼案尚未尘埃落定之际,任天堂又悄然获得了一项颇具争议的新专利——角色召唤对战系统。根据gamerant的报道,分析人士指出,这项专利因其范围过于宽泛,可能对整个游戏行业构成威胁,仿佛是一把悬在业界头上的达摩克利斯之剑。
早在2024年9月,宝可梦公司与任天堂联手起诉《幻兽帕鲁》的开发商Pocketpair,指控其游戏侵犯了三项专利,涉及捕捉生物与骑乘切换等系统。虽然这场诉讼目前仅限于日本,但任天堂在美国也同步申请了类似的专利,这无疑暗示着案件未来可能扩展至全球,仿佛是一场没有尽头的追逐战。
2025年9月2日,任天堂在美国获得了一项新的专利,涵盖"召唤角色进入战斗"的机制。根据专利描述,该系统允许玩家操控主角,召唤出一个"副角色",并根据召唤的位置分支进入不同的战斗流程:
尽管专利要求必须包含这些步骤(玩家移动、召唤、副角色位置分支、第二次输入等),这并不意味着它涵盖了所有"召唤"机制,但依然被认为过于宽泛,像是给整个游戏行业设置了一个高悬的门槛。
这项新专利与《幻兽帕鲁》案件没有直接关联,且司法辖区不同,功能也仅部分重合。然而,专利分析师Florian Mueller直言不讳地表示,它是"对游戏产业创造力和创新的根本性威胁"。即便任天堂未必会立即动用该专利,单单获得授权就已被视为"对行业的坏消息",仿佛是一枚随时可能引爆的定时炸弹。
与此同时,截至2025年9月9日,任天堂已在美国获得《幻兽帕鲁》诉讼核心的"生物切换"专利(编号12409387)。如果任天堂计划在美国对Pocketpair提起诉讼,这无疑是一项重要的法律保障,仿佛是为其武器库增添了一把锋利的剑。
目前,Pocketpair正在进行双线抗辩:一方面质疑相关专利的有效性,另一方面坚称《幻兽帕鲁》并未侵权,似乎在这场法律战中奋勇抵抗,力图捍卫自己的创意与成果。
我们163disk的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个任天堂角色召唤对战专利遭质疑,可能影响行业创新发展的建议和评价:
“这套召唤系统听起来很酷,但希望它不会变成游戏中的一条‘无形锁链’,让我们只能在任天堂设定的框架内游走。”——小精灵爱好者
“我觉得这个新系统能为战斗增添更多战术选择,但如果操作复杂的话,可能会让新手玩家感到挫败。”——战斗狂热者
“任天堂总是能带来新鲜感,但我担心这项专利会限制其他开发者的创造力,希望他们能保持开放的态度。”——自由创意者
“召唤角色的想法非常不错,能否在战斗中实现更多的互动,真是让我期待!”——策略大师
“希望这项专利不会让游戏变得过于依赖付费内容,毕竟我们都希望能享受公平的游戏体验。”——平民玩家
新增玩家数:8500
日活跃用户数(DAU):23000
付费玩家数:1200
总充值金额:450000元
ARPU(每用户平均收入):19.57元
ARPPU(每付费用户平均收入):375元
留存率:65%