2025-09-02 15:55:33来源:发米下载 作者:zhoucl
地下城堡4暴击和破甲伤害怎么算?以下是《地下城堡4:骑士与破碎编年史》的伤害计算解析:
游戏中的伤害计算分为三种情况:不破甲、破甲不暴击、破甲暴击。
不破甲:——怪有伤害减免,具体计算方式为:
面板*(1 增伤总和)-(面板*(1 增伤总和)*减免)
破甲不暴击:
面板*(1 增伤总和)*(1 20%破甲增伤)
破甲暴击:
面板*(1 增伤总和)*(1 20%破甲增伤)*暴击倍率
不破甲的情况下,增伤有上限(测试结果为106%),所以破甲尤为重要。破甲离怪的护甲越低,怪的免伤越高。
面板上所有的增伤,无论是远程、物理、普攻还是技能伤害,均为加法。技能增伤和普攻增伤分别生效。只有破甲的增伤是乘法,只要破甲超过对面护甲,即可获得20%增伤。
以上数据为木桩测试所得,除非怪物模板有特殊设定,否则所有怪的计算方式应一致。
综合来看,除破甲增伤外,所有增伤取总和。破甲增伤固定为20%,计算时可简化为120%。
暴击情况下:
不暴击情况下的数值对应如下图:
从以上数据可以看出,装备和律文词条的选择非常关键。通常情况下,优先选择暴击倍率;但如果你的破甲值较低,优先选择破甲词条会更有效。
以上就是关于《地下城堡4》暴击与破甲伤害计算的解析,希望对您有所帮助!