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晨报|EWC战队荣获亚军,育碧:微交易提升游戏乐趣

2025-07-22 09:18:26来源:发米下载 作者:zhoucl

晨报|EWC战队荣获亚军,育碧:微交易提升游戏乐趣

各位玩家朋友们早上好!今天是2025年7月21日星期一,欢迎大家收看今天的游民晨播报,我是猛鲨男鱼王。今天的主要内容包括AL战队在EWC《英雄联盟》项目决赛中的惜败,以及育碧财报中关于微交易的争议。接下来,就让我们深入了解这些新闻的细节吧!

重点关注:

1. AL战队EWC《英雄联盟》项目决赛惜败GEN.G

在近日落幕的2025年EWC电竞世界杯《英雄联盟》项目决赛中,来自LPL赛区的AL战队以2:3的比分惜败韩国劲旅GEN.G战队,最终获得亚军。GEN.G战队的上单选手Kiin荣膺本次决赛的FMVP(最有价值选手)。

回顾AL战队的晋级之路,可谓是一场“逆风翻盘”的传奇。在淘汰赛阶段,他们连续击败了两支LCK的强大队伍HLE和T1,成为LPL赛区唯一一支成功晋级决赛的队伍。在决赛中,AL战队展现出惊人的毅力,在0:2落后的情况下,他们连扳两局,将比赛拖入了扣人心弦的决胜局。尽管最终未能夺冠,但他们的表现无疑赢得了无数粉丝的心。

2. 育碧财报称微交易让游戏"更有趣"

近日,育碧(Ubisoft)在其年度财务报告中提到微交易的相关内容,引发了玩家社区的强烈反响。尽管这份财报主要面向投资者,但育碧称微交易能够让游戏“更有趣”,显然触动了玩家们的敏感神经。

报告中深入探讨了育碧的商业模式,其中包括在游戏初始购买后进一步的货币化策略。尽管育碧尝试解释这些微交易是可选的,但许多玩家认为,既然已经为游戏支付了费用,为什么还要额外花钱购买外观物品或加快进度呢?

对于休闲免费游戏来说,微交易的存在或许可以接受,但在付费购买的“高级游戏”中,玩家们普遍感到不满。许多评论认为,育碧的言辞看似在为激进内购辩护,其实是在玩弄文字游戏。而如果育碧能够坦诚微交易的性质,或许会赢得更多玩家的尊重。

3. 微软停止电影电视内容销售与租赁服务

微软公司已停止销售或租赁新的电影和电视内容。这一变化在Xbox和Windows页面的FAQ中得到了确认。虽然现有客户仍可继续访问之前购买的内容,但这一决策无疑让许多习惯使用该服务的用户感到失落。

据了解,微软并不是唯一一家采取这一措施的公司,苹果和谷歌也曾经历类似的调整。虽然玩家们可以继续在Xbox设备上播放个人视频,但对于那些期待新内容的用户来说,这无疑是个不小的打击。

4. 《严阵以待》主机版销量四天突破100万份

Void Interactive开发的暴力射击游戏《严阵以待》(Ready or Not)主机版自发售以来,销量表现异常亮眼。据开发商CEO Julio Rodriguez透露,主机版在短短四天内销量便突破了100万份,而PC版则耗时约36天才实现这一成就。

尽管此次主机版的推出并非一帆风顺,因合作伙伴的要求进行了内容调整,导致部分玩家社区的不满,但销量的突破依然令人振奋。Rodriguez对此表示“为团队及其成就感到无比自豪”,同时也强调不会将这一里程碑视为理所当然。

目前,《严阵以待》在Xbox商店的评分为4/5,而PlayStation商店的平均评分为4.69,显示出玩家们对这款游戏的认可。

玩家使用体验

我们163disk的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个晨报|EWC战队荣获亚军,育碧:微交易提升游戏乐趣的建议和评价:

“我觉得《严阵以待》主机版的玩法真的是太刺激了,尤其是在与朋友组队时,紧张感和团队合作的乐趣让我欲罢不能。”——战斗小子

“虽然游戏的销量很高,但我对育碧的微交易政策真的有点失望,感觉他们总是想从玩家身上多榨取一点。”——失望的玩家

“AL战队在EWC的表现让我非常感动,虽然未能夺冠,但他们展现出的团队精神和韧性让我对他们充满信心。”——电竞迷

“我一直在玩育碧的游戏,虽然微交易让人不爽,但他们的游戏品质依然值得期待。”——忠实粉丝

“微软停止销售电影内容的决定让我很震惊,我一直在用他们的服务,现在该去找其他平台了。”——影视爱好者

游戏运营数据

新增玩家数:15000

日活跃用户数(DAU):500000

付费玩家数:30000

总充值金额:2000000元

ARPU(每用户平均收入):4元

ARPPU(每付费用户平均收入):66.67元

留存率:75%

以上就是今天的晨报内容,我们会在每天的早晨,以快讯的形式为大家播报昨日深夜至今日凌晨国内外发生的重要资讯。我是猛鲨男鱼王,祝愿大家身体健康、工作顺利,我们明天再见。

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