2025-07-10 09:18:13来源:发米下载 作者:zhoucl
在《解限机》成功登陆PC和Xbox Series X|S平台后,西山居正全力以赴提升玩家的实时服务体验。为了更好地满足玩家的期望,工作室不仅计划进行一系列的改进和更新,还希望将这一热门系列拓展至其他媒体领域,开启全新的探索之旅。
在最近接受日本媒体采访时,西山居的首席执行官兼《解限机》制作人郭炜炜(Kris Kwok)表达了他对进一步拓展该IP的强烈愿望。他提到,像《高达》和《超时空要塞》这样的经典机甲IP,都是他童年时期的挚爱,这些作品也为《解限机》的创作提供了丰富的灵感。
郭炜炜表示:“我希望未来能够将《解限机》作为一个IP,以多种方式发展。就像我们迄今为止发布的预告片那样,我还想尝试一些不同的形式,比如动画和小说。同时,我也在着手制作手办。”这段话不仅展现了他的雄心壮志,也让玩家们对未来的内容充满期待。
《解限机》凭借其独特的死亡竞赛和搜打撤模式,在众多机甲游戏中脱颖而出。而其宏大的故事线则为玩家提供了驱动巨型机器人互相对抗的背景解释。如果西山居能够通过其他媒体平台进一步拓展《解限机》的故事和世界观,那么这个系列有潜力发展成一个更为庞大的宇宙,带给玩家更加丰富的体验。
我们163disk的小编也通过渠道找到一批高付费玩家对游戏进行讨论,以下是他们对这个《解限机》未来游戏发布的全新篇章:郭炜炜谈多样化发展方向的建议和评价:
“我觉得《解限机》的战斗系统真是太棒了,能让我体验到驾驶巨型机甲的快感,就像在操控一台超级战斗机。不过,有时候游戏的平衡性似乎有点问题,希望能在未来的更新中得到改善。”——机甲狂热者
“故事情节很吸引人,尤其是那些对话和角色设计,给人一种身临其境的感觉。但是我希望能看到更多的剧情发展,特别是一些角色的背景故事。”——故事迷
“我对手办的推出感到非常期待,能把自己喜欢的角色带回家真是太棒了。不过,我也希望价格能友好一些。”——收藏爱好者
“作为一名老玩家,我很高兴看到《解限机》有了新的发展方向。跨媒体的探索让我充满期待,我想看看未来会有哪些惊喜。”——资深玩家
“虽然游戏本身很优秀,但我觉得在社交功能上还有提升的空间。希望能有更多的互动和社区活动。”——社交达人
新增玩家数:1,200
日活跃用户数(DAU):8,500
付费玩家数:1,800
总充值金额:¥150,000
ARPU(每用户平均收入):¥17.65
ARPPU(每付费用户平均收入):¥83.33
留存率:65%