2025-11-03 13:08:17来源:发米下载 作者:zhoucl
《神宠降临》双属性流派技能介绍来了!本次均为普通(白)技能,数值不高,但对构建技能链至关重要。例如:普攻→恢复生命→触发护盾→触发冰冻→冰冻追击→中毒打击。当前版本每回合每个技能最多触发五次,同一技能在一条链中不可重复触发。
1、攻击流
(1)普攻后概率触发护盾、能量、易伤、冰冻、恢复、中毒。主攻流建议回能点满,其余流派点1星。
(2)每点攻击提升生命与玩偶生命。基础技能,数值一般,可用于补流派点数。
(3)暴击或闪避后提升攻击,需搭配暴击或闪避流使用。
2、闪避流
(1)闪避后触发冰冻、易伤、恢复、中毒、护盾及概率回能。主闪避流回能点满,其他点1星。
(2)闪避提升生命、玩偶生命和暴击伤害,数值较高,可点满。
(3)闪避后提升攻击,建议搭配攻击流使用。
3、暴击流
(1)暴击后触发冰冻、易伤、恢复、中毒、护盾及概率回能。主暴击流回能点满,其他点1星。
(2)闪避、玩偶数量、损失生命均可提升暴击伤害,玩偶与闪避加成显著。
(3)暴击后提升攻击,建议搭配攻击流使用。
4、生命流(待更新)
(1)根据损失生命触发中毒、易伤、护盾、恢复,1级即可,用于凑经验。
(2)损失生命提升冰冻层数、主动技能效果与暴伤,可选择点满。
(3)攻击与闪避提升生命,不推荐点,仅用于凑经验。
5、恢复流
(1)普攻、暴击、闪避或宠物释放技能后恢复生命,1级即可。
(2)恢复生命后触发冰冻、护盾、中毒、易伤。
(3)根据玩偶数量或损失生命恢复生命,数值优秀,可点满。
6、主动流
(1)普攻、暴击、闪避后概率回复能量,可根据流派需求点满。
(2)宠物释放主动技能后触发恢复、中毒、护盾、冰冻、易伤。释放频繁,建议先点1级,后续可点满。
(3)根据玩偶数量与损失生命提升宠物技能效果。
7、中毒流
(1)普攻、暴击、闪避、添加易伤/护盾、恢复、宠物释放技能后添加中毒,按主力流派点满对应技能。
(2)根据损失生命与玩偶数量添加中毒层数。生命相关一般,点1星;玩偶相关可点满。
(3)根据冰冻层数提升中毒伤害,冰毒流建议点满。
8、冰冻流
(1)普攻、暴击、闪避、添加易伤/护盾、恢复、宠物释放技能后添加冰冻,按主力流派点满。
(2)根据玩偶数量添加冰冻层数,玩偶相关可点满。
(3)损失生命提升冰冻层数,冰冻层数提升中毒伤害,辅助技能可点满。
9、护盾流
(1)普攻、暴击、闪避、恢复、宠物释放技能后添加护盾,1级即可。
(2)添加护盾后概率触发中毒、冰冻,1级即可。
(3)根据损失生命与玩偶数量添加护盾。
(4)伤害技能,每回合根据护盾与易伤数量造成伤害,主盾伤流可点满。
10、易伤流
(1)普攻、暴击、闪避、恢复、宠物释放技能后添加易伤,按流派点满。
(2)添加易伤后概率触发中毒、冰冻,1级即可。
(3)根据损失生命与玩偶数量添加易伤。
(4)伤害技能,每回合根据护盾与易伤数量造成伤害,主盾伤流可点满。
11、玩偶流
(1)根据玩偶数量触发易伤、护盾、冰冻、中毒、恢复,建议点满。
(2)根据玩偶数量提升主动技能效果与暴伤,建议点满。
(3)根据攻击、生命、闪避提升玩偶生命,承伤类可点满,非承伤不点。
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