若想在《异界迷林》的战斗中占据优势,合理搭配阵容与卡牌至关重要。需精准配置攻防卡牌,并充分利用阵营协同效应。以下是关于阵容选择与卡牌搭配的核心攻略。
《异界迷林》阵容选择与卡牌搭配攻略
一、核心机制解析
1. 力量系统
游戏取消传统攻击与血量设定,统一为“力量”属性。力量决定卡牌站场能力与反击伤害(近战卡攻击时对目标造成自身当前力量的伤害)。卡牌力量分为基础力量和当前力量:
- 大多数效果基于基础力量触发;
- 少数效果(如额外伤害)依赖当前力量,可受增益加成,实际收益更高。
2. 近战与远程
近战卡攻击会受到反击,若当前力量低于对手,进攻效率极低(易死亡且多耗一回合),因此不推荐作为主力输出,除非满足以下条件:
- 力量显著高于对手(如龙石岛嬴政、银月城关羽、神之领域北冥玄鲲);
- 具备AOE或多目标攻击能力(如黑石堡地精终结者、艾尔王国加里奥、海格力斯);
- 拥有特殊机制(如小丑巴基)。
常规策略:近战用于防守,远程用于输出。
3. 英雄与士兵
- 英雄不会被直接攻击(自爆类除外),首回合必定出场,培养成本低(仅需一张);
- 英雄通常承担两类角色:
- 远程输出:安全输出环境;
- 增益提供者:因不可被攻击,增益可持续全场。
4. 增益机制
增益是突破基础力量上限的关键,可通过同阵营或系列卡牌叠加。计算方式一般为:基础力量 × 增益比例。高增益卡牌参考标准如下(图鉴最大力量不含装备):
- 近战英雄:基础10000,图鉴约2900,增益80%(如亚瑟王、奥丁、小恶魔、关羽);
- 近战士兵:基础10000,图鉴约2900,增益50%(如加里奥、雷电战士、大天使);
- 远程士兵:基础6000–7000,图鉴1500–2000,增益50%(如精灵龙、召唤神龙、钢铁侠、鲁班七号)。
增益类型分两种:
- 即时生效:入场即触发,优先级高;
- 攻击后生效(如哈迪斯、女娲):需消耗出手回合,且近战英雄面对高力量敌方时难以启动,实用性较低(哈迪斯75%增益例外,有开发潜力)。
英雄增益优于士兵增益的原因:
- 首回合必出,不可被击杀,不易被电属性清除;
- 培养成本低,一人带动全队。
5. 元素属性
部分卡牌附带元素攻击,影响战斗节奏:
- 电:最强属性,可清除变身、增益、亡语、召唤等关键技能;
- 冰:冻结目标,阻止行动或反击,提升近战输出安全性,特定场景强于电;
- 火/毒:持续伤害型,当前环境偏向速战速决,作用有限,尚待开发。
题外提示:近战卡进攻易受电/冰克制,尤其携带吸血装备时无法兼顾免疫,存在明显短板。
二、阵容构建要素
1. 进攻卡选择标准(优先级排序)
- 必须具备AOE能力:至少打击两个目标(英雄除外);或附加减益、间接伤害(如钢铁侠);
- 远程优先于近战:避免反击损失;
- 优先携带冰或电属性:可通过装备补充;
- 特殊机制卡牌:如无需出手即可输出、直伤英雄或具备超强流派适配性的卡。
2. 防守卡选择标准(优先级排序)
- 具备即时全体增益:非龙石岛、风暴地阵营需依赖近战卡补足增益,否则强度不足;
- 具备优秀防守机制:
- 艾尔王国小丑巴基:变形 高面板,通用性强;
- 银月城深渊领主:护盾、增益、反伤、回血一体,机制全面;
- 神之领域大天使:全队增益 护盾 死亡高额增益;
- 北冥玄鲲:每回合自增75%力量 复活 冰属性反击,持久作战能力强;
- 暗黑之眼花仙子:新手期优质过渡卡,重生花粉 隐身即可使用。
- 装备类辅助机制:如复活、护盾、死后召唤等,尤以英雄类群体效果为佳(如龙妈护盾、奥丁护盾、嬴政死亡增益);
- 高基础面板:直接影响增益总量与站场时间。
3. 阵营与元素搭配
前期建议使用同阵营或同元素卡组,确保核心增益卡能稳定触发全体即时增益,提升整体战斗力。
4. 培养成本评估维度
- 获取难度:是否可通过公会商店、签到、竞技场等途径免费获得?是否为限定卡?
- 培养数量:英雄增益型阵容只需培养一名英雄,带动全队,成本更低;士兵增益需全员培养,成本较高。
- 关键技能解锁星级:如龙石岛“召唤神龙”需15星解锁核心技能“每回合召唤小龙”,此前强度偏低。
- 抽取概率:通过“所需核心卡 / 阵营总核心卡”估算获取效率。例如:
- 风暴地:需2张核心,共4张,获取率50%;
- 艾尔王国:需1张(加里奥),共3张,获取率约33.3%。
低成本推荐组合:
- 黑石堡:小恶魔(英雄增益) 地精炸弹人(AOE输出),可通过公会商店逐步获取;
- 绯红之塔:朱迪/潘多拉(输出) 大祭司(增益),首充或签到可得,前期推图稳定,但后期成长受限。
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